Tar emot nya projekt

Appar och spel, skapade för iOS och Android.

GuderTech är Mustafa Güders oberoende studio. Två års studier i Australien, sedan hem till Adana för att designa, bygga och lansera native iOS- och Android-appar och spel. Våra egna, och dina.

  • Studerade i Australien · 2 år
  • Studio i Adana, Turkiet

3 egna appar
designade och byggda av oss

besokare — zsh — gudertech.co

Senaste inloggning: i dag på ttys001

visitor@gudertech ~ %

Mustafa Güder

Mustafa Güder

Grundare · iOS-utvecklare

Adana, Turkiet·--:--

Studerade i Australien i 2 år

E-post
Studier i Australien · 2 årSwiftSwiftUISpriteKitUnityStoreKit 2Game CenterSupabaseAISceviaPaw & HomeStreet LegendsLansering i App StoreTestFlight varje veckaFast pris
Showcase

Inga skisser. Varje skärm här kommer från en app vi själva har designat och byggt. Tryck på en för att titta närmare.

Program

Vi bygger våra egna produkter först. Så lär vi oss vad App Store-granskningen, analysen och riktiga användare kräver av en app efter lansering.

App Store — GuderTech

Foto och video

Scevia

AI-studio för foto och video

Språk
6
EN · TR · DE · RU · SV · HI
Video
15 s
från ett foto
Byggd med
Swift
SwiftUI + AI
Scevia, skärmbild 1
Scevia, skärmbild 2
Scevia, skärmbild 3
Scevia, skärmbild 4

Scevia restaurerar gamla fotografier, gör en stillbild till en kort video och placerar människor i nya miljöer. En komplett studio för generativ AI i en native app, med backend och kostnader under kontroll.

  • Memory Revive restaurerar och färglägger gamla foton
  • Från foto till video: 5–15 s stående klipp från en bild
  • Scenmallar, ny belysning och nya stilar
  • Sex språk från start
Byggd medSwiftSwiftUIGenerative AIStoreKit 2Supabase
Studio

2 års studier i Australien, byggt i Adana. Inga projektledare och inga överlämningar: du arbetar direkt med dem som designar och skriver din app.

README.md — gudertech
1# GuderTech
2> Oberoende app- och spelstudio · Adana, Turkiet
3
4GuderTech är **Mustafa Güder**s studio. Vi designar, bygger
5och lanserar native iOS-appar och spel: våra egna och våra kunders.
6
7## Bakgrund
8- **2 års studier i Australien.** En internationell
9 utbildning och ett arbetssätt som följde med hem.
10- Tillbaka i Adana för att grunda GuderTech och bygga för App Store.
11
12## Det här tror vi på
13- **Native, inte inslagen.** Swift och SwiftUI, byggt för 120 Hz.
14- **Ett team.** De som designar det är de som lanserar det.
15- **Lansera, och stanna kvar.** Vi lever med våra egna appar efter lanseringen också.
16
17## Lanserat från studion
18- `Scevia` · AI-studio för foto och video
19- `Paw & Home` · Mysigt räddningspussel
20- `Street Legends` · Arkadfotboll på gatan
21
22## Säg hej
23info@gudertech.co
Tjänster

Ett litet team tar hand om design, utveckling, backend och lansering, så att inget tappas bort mellan människor.

Kärna

Native iOS-appar

Swift och SwiftUI byggt för 120 Hz. StoreKit, widgets, haptik och iCloud: de native detaljerna, rätt gjorda.

SwiftSwiftUIWidgetKitStoreKit 2

Produkt- och gränssnittsdesign

Flöden, system och animation, prototypade i kod så att du kan bedöma dem i en riktig telefon.

3

egna appar

390

pusselnivåer i Paw & Home

Spelutveckling

SpriteKit, SceneKit och Unity. Pusselmotorer, fysik och ekonomier som förtjänar en runda till.

AI-funktioner

Bild-, video- och språkmodeller i produkter som människor använder, med kostnader och integritet under kontroll.

Backend och lansering

Inloggning, betalningar, analys, admin och inlämning till App Store. Vi lanserar, och vi stannar kvar.

6

språk i Scevia

90

dagars support, Studio-paketet

Priser

Två standardpaket täcker de flesta första versioner. Större projekt offererar vi efter ett kort samtal, alltid till fast pris.

Launch

En fokuserad native app som når ut med din idé till människor.

från$999

  • Native app för iOS eller Android
  • Upp till 5 skärmar
  • UI/UX-design
  • Firebase-backend
  • Pushnotiser
  • Leverans på ~2 veckor
  • 30 dagars support

Skräddarsytt

Spel, AI-produkter och långsiktiga samarbeten, anpassade efter din produkt.

Låt oss prata

  • Inledande samtal inom 48 timmar
  • Fastprisoffert med tidsplan
  • Spel, AI-produkter och omdesign
  • Löpande support möjlig
Journal

Vad en iOS-app verkligen kostar, hur lång tid den tar och hur man klarar App Store-granskningen. Från dem som bygger apparna.

Frågor

En fokuserad första version tar oftast 2–6 veckor beroende på omfattning. Vi kommer överens om omfattning och tidsplan skriftligt innan vi börjar, och du får TestFlight-versioner varje vecka.

Kontakt

Några rader räcker. Vi svarar inom en arbetsdag med frågor, en första bedömning av omfattningen och ett förslag på samtal.

Nytt meddelande
Till:GuderTech <info@gudertech.co>
Vad bygger du?
Budget

Går direkt till studion. Föredrar du din egen e-postapp? Mejla oss