Выбор того, кто будет делать ваше приложение, — самое важное решение до первой строки кода. Вот как сравниваются три обычных варианта глазами тех, кто сидит за столом со стороны студии.
Фрилансер
Один разработчик, часто отличный в какой-то одной части работы.
- Лучше всего для: небольших чётко описанных приложений или добавления функции в существующий код
- Сильные стороны: минимальная стоимость, прямое общение, гибкость
- Риски: один человек отвечает за дизайн, бэкенд, App Store и поддержку. Отпуск, болезнь или более выгодное предложение могут остановить ваш проект.
Агентство
Крупная компания с менеджерами по работе с клиентами, дизайнерами, разработчиками и тестировщиками.
- Лучше всего для: больших бюджетов, крупных организаций, множества заинтересованных сторон
- Сильные стороны: ресурсы, процессы, много специалистов
- Риски: более высокие цены, слои между вами и теми, кто делает продукт, и опытные люди, которые продают проект, но не всегда над ним работают
Небольшая студия
Небольшая опытная команда, которая проектирует, разрабатывает и выпускает, часто со своими продуктами в App Store.
- Лучше всего для: стартапов и бизнеса, которым нужна качественная первая версия без накладных расходов агентства
- Сильные стороны: вы общаетесь с теми, кто пишет код, одна команда ведёт всё от дизайна до запуска, а собственные приложения доказывают, что она умеет выпускать
- Риски: ограниченные ресурсы, поэтому хорошие студии берут лишь несколько проектов одновременно
Именно эту модель мы выбрали для GuderTech: небольшая команда, которая выпускает свои приложения, такие как Scevia и Paw & Home, и с той же тщательностью работает для клиентов.
Вопросы, которые стоит задать каждому кандидату
- Могу ли я прямо сейчас увидеть ваши приложения в App Store? Живые приложения лучше портфолио из макетов.
- Кто на самом деле будет делать моё приложение? Познакомьтесь с этими людьми.
- Фиксирована ли цена для определённого объёма? Почасовая оплата при открытом объёме — так бюджеты и удваиваются.
- Как часто я буду видеть прогресс? Еженедельные сборки в TestFlight — хороший стандарт.
- Кому принадлежат код и аккаунт App Store? Вам.
- Что будет после запуска? Спросите о сроках поддержки и сопровождении.
- Натив или кроссплатформа и почему? Хорошая команда объяснит компромиссы для вашего продукта. Наш взгляд — в статье Swift, Flutter или React Native.
Тревожные сигналы
- Оценка без единого вопроса о ваших пользователях или целях
- Нет живых приложений, которые можно скачать
- Нежелание фиксировать объём, цену и сроки письменно
- Код или аккаунты оформлены на них без плана передачи
- «Мы умеем всё» без собственного мнения
Бюджет и сроки
Фрилансеры обычно дешевле всего в час, агентства — дороже всего. Важна общая стоимость готового выпущенного приложения, включая проверку и первые исправления. Наши руководства по стоимости и срокам дают реалистичные диапазоны.
Частые вопросы
Что дешевле: фрилансер или студия?
В час фрилансер обычно дешевле. За полноценное приложение с дизайном, бэкендом и запуском в App Store небольшая студия с фиксированной ценой часто выходит на похожую сумму, но с меньшими рисками.
Стоит ли нанимать разработчиков в своей стране?
Пересечение часовых поясов и ясное общение важнее местоположения. Многие наши клиенты работают с нами удалённо из других стран.
Кому должен принадлежать аккаунт разработчика App Store?
Вам. В аккаунте хранятся ваше приложение, отзывы и доход. Хорошая команда может публиковать в вашем аккаунте или передать приложение вам.
Как понять, что разработчик приложений хороший?
Скачайте его живые приложения, прочитайте отзывы и попросите связаться с одним из прошлых клиентов.