Ein SpriteKit-Spiel ohne eine einzige Bild- oder Audiodatei: so haben wir Street Legends gebaut
Street Legends kommt ohne eine einzige Bild- oder Audiodatei aus. Jedes Trikot, jeder Ball, jedes Spielfeld und jeder Pfiff entsteht im Code. So geht es, und deshalb könnten Sie es genauso machen wollen.


